所以无期迷途在三测以后按照玩家们的反馈给予了游戏大幅度优化,特别是养成系统的简化这是让我有些惊讶的,也看得出来无期迷途制作组是真心想把这游戏做好,有诚意与魄力,不是想捞而刷材料永远都只需要刷最高级的那一张图,并不会因为地图多而感到混乱。而且《无期迷途》还有扫荡功能,刷图次数再多也不会浪费局长们的时间。内海则是一些更加特殊的关卡。浊暗之
大家好,我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒《无期迷途》是一款很不错的塔防策略卡牌手游,在黑环灾变侵袭的末日阴影下,玩家将作为米诺斯危机管理局的局长,带领各位禁闭者无期是需要手法的游戏,确实有一定基础难度幻想卿在微博上看到有吐槽活动关难的,当时我还觉得那这水平也别玩游戏了,然后我更新去打了ex-x关之后,我为先前的误解感到抱歉。ex-x第一次被怪
这篇攻略是维一给无期迷途写的第一篇攻略,也是在游戏的“羁留测试”期间经过深度体验后所写的一些经验之谈,所有的内容皆摘自游戏在“羁留测试”期间的数据,公测后不排除会有微调的总体来说,《无期迷途》的剧情演绎与角色塑造非常有自己的特色,可以说填补了国内二次元手游姐系角色与犯罪题材的空白,也能吸引不少玩家的关注。但另一方面游戏也存在立绘质量层次
《无期迷途》英语:Path to Nowhere)是由MBCC工作室研发,自意网络发行的即时战术手机游戏。游戏集合角色扮演、解密、文字冒险等多元素。在黑环灾变侵袭的末日阴影下,玩家将[公告] 《无期迷途》追踪行动概率公示2022-08-11 [公告] 《无期迷途》公平运营声明2022-08-05 [公告] 《无期迷途》手游公测定档8月11日,正式追缉即将开启!2022-07-21 [公告] 羁留测试,亲爱的